1 问题背景 文件网关服务提供访问图片的接口,Android和浏览器访问正常,然而就唯独iOS这边死活访问失败,失败信息如下: Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-999 "已取消" UserInfo={NSErrorFailingURLStringKey=https://service.xxx/link/1202010141537537 […]
1 问题背景 文件网关服务提供访问图片的接口,Android和浏览器访问正常,然而就唯独iOS这边死活访问失败,失败信息如下: Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-999 "已取消" UserInfo={NSErrorFailingURLStringKey=https://service.xxx/link/1202010141537537 […]
点击上方蓝色字关注我们~ 01 阻塞I/O blocking i/o ①等待数据:需要等待数据拷贝进内核 ②需要等内核将数据复制到用户空间。 ◇优点:①能够及时返回数据,无延迟。②内核开发者省事。 ◇缺点:对用户来说处于等待就要付出性能的代价了 02 非阻塞I/O nonblocking i/o 用户进程需要不断的主动询问kernel数据好了没有。 用户进程发出read操作 […]
点击上方蓝色字关注我们~ 前言 从HTTP请求超时、重试机制、操作系统网络等层面剖析了事故的原因,最终解决业务问题。 这里先抛两个问题: 1)你遭遇过由于网络连接或请求超时造成的生产事故吗? 2)你知道操作系统默认的网络连接超时是多少秒? 先思考下,可以将你的答案写在评论区哦。 问题背景 最近同事出现这么一个问题,简单业务场景: 服务A使用HTTP […]
面试官:跟我讲讲TCP的三次握手和四次挥手流程,为什么是三次握手或四次挥手? 面试者:额......不太记得了.....gg.. 在前面的文章知道,《TCP与UDP的区别》,到《TCP是如何保证可靠性》。那么接下来就是TCP的核心了,即TCP的可靠性依赖其:三次握手和四次挥手。 先思考下这三个面试题: 1、TCP 为什么三次握手而不是两次握手? […]
CRUD (1)Event Sourcing (1)graphql (1)id (1)quarkus (1)rest (1)Spring Boot (1)商品 (1)多对多 (1)子域 (1)字符集 (1)客户端心跳 (1)并发 (1)应用架构图 (1)康威定律 (1)异步复制 (1)微服务架构 (1)技术方案 (2)技术架构 (1)技术架构图 (1)技能 (1)持续集成 (1)支撑域 (1)故障恢复 (1)数据架构图 (1)日记 (1)服务发现 (1)服务治理 (1)服务注册 (2)核心域 (1)泄漏 (1)洋葱架构 (1)深度 (1)源码剖析 (1)熔断 (1)状态 (1)生态 (1)画图工具 (1)研发团队 (1)线程 (2)组织架构 (1)编排 (1)编码 (1)耗时 (1)视频 (9)读写分离 (1)软件设计 (1)连接 (1)通用域 (1)集群化 (1)
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