1 背景介绍 2 工作原理 2.1 短链接生成与存储 2.2 短链接返回与传播 2.3 用户点击与跳转 3 核心算法 3.1 哈希算法 3.2 分布式 ID 3.3 Base62 编码 4 安全与防护 4.1 长链接合法性校验 4.2 重复生成短链接防护策略 4.3 短链接有效性验证 5 系统性能优化 5.1 数据库索引 5.2 缓存应用 5.3 号段模式优化 5.4 分表 […]
1 背景介绍 2 工作原理 2.1 短链接生成与存储 2.2 短链接返回与传播 2.3 用户点击与跳转 3 核心算法 3.1 哈希算法 3.2 分布式 ID 3.3 Base62 编码 4 安全与防护 4.1 长链接合法性校验 4.2 重复生成短链接防护策略 4.3 短链接有效性验证 5 系统性能优化 5.1 数据库索引 5.2 缓存应用 5.3 号段模式优化 5.4 分表 […]
详细探讨了康威定律在软件设计中的重要性及其影响。康威定律指出,设计系统的组织会产生一个与其沟通结构相似的设计。作者通过多个实例展示了不同团队结构如何影响架构设计,包括前端与后端团队的协作、技术栈分层、以及跨职能团队的架构影响。文章介绍了逆康威操作的概念,即通过调整组织结构来实现期望的架构目标,并探讨了领域驱动设计和微服务架构如何与康威定律协同工作。最后,提醒读者在设计架构或 […]
视频对比了REST和GraphQL两种API构建方式。通过将两种技术比作健谈的R和保守的G,用以说明REST倾向于返回大量数据,而GraphQL则能够精确提供所需信息。视频详细解释了REST和GraphQL的基本概念、术语和操作方法,指出REST依赖HTTP请求,返回整个数据集,而GraphQL作为查询语言,能够在单个请求中从多个数据源获取数据。视频还展示了两者的相似之处和 […]
本视频探索了事件溯源这一强大概念。通过事件溯源,系统不再只存储当前状态,而是记录每个状态变化作为事件。这允许我们能够追溯某一特定时间点的状态,并确保数据完整性。视频讲述了如何通过分析事件序列来优化审计和分析,同时解决了并发问题,确保系统的松散耦合。还介绍了乐观并发技术、状态快照、最终一致性等关键概念,以及事件溯源如何与CQRS和DDD结合使用,以实现更加高效和可靠的系统架构 […]
本视频详细讲解了微服务架构的基本概念及其与传统单体架构的对比。通过探索什么不是微服务(即传统的单体架构),视频揭示了单体架构可能导致的复杂性和维护难题。随后,介绍了模块化单体架构如何通过将大型系统划分为更小的子系统来提高代码管理性。最终,演变成微服务体系,它们作为独立的进程运行,支持独立更新、独立扩展、和更高的故障隔离。视频进一步探讨了微服务间通信、API边界的稳定性以及网 […]
在构建复杂系统时,开发者常用实体及其关系来建模,然而,随着系统的增长,这种方法容易导致系统复杂难懂。通过限定上下文,开发者可以将代码划分为不同的区域,每个区域使用特定的术语和规则,简化系统管理和维护。视频通过火车票预订系统等实例,详细解释了如何使用限定上下文来处理不同的业务需求和复杂性。它介绍了绘制上下文地图、识别子域(核心领域、支撑子域、通用子域)的方法,以及在不同上下文 […]
1. 分布式唯一 ID 特性 在业务开发中,会存在大量的场景都需要唯一 ID 来进行标识。比如,用户需要唯一身份标识;商品需要唯一标识;消息需要唯一标识;事件需要唯一标识等等。尤其是在分布式场景下,业务会更加依赖唯一 ID。 分布式唯一 ID 的特性如下: 全局唯一:必须保证生成的 ID 是全局性唯一的,这是分布式 ID 的基本要求; 有序性:生成的 ID 需要按照某种规则 […]
本视频详细介绍了领域驱动设计(DDD)的关键概念,包括统一语言、聚合根、领域事件、实体、值对象以及仓库等术语。DDD 的核心并非技术细节,而是强调软件设计的语言和结构应与业务领域对齐,从而构建出领域专家与技术人员都能理解的丰富模型。值对象(如颜色)应当是不可变且基于它们的值来比较相等性。实体(如轮胎)则通过唯一ID标识,即使属性相同也视为不同实例。领域事件表示领域中重要发生 […]
视频解释了 CQS(命令查询分离)和 CQRS(命令查询职责分离)这两个设计原则。CQS 原则认为一个方法应该专注于执行读取或写入操作之一,而不是同时进行;例如,应将队列操作分为检查和删除两个独立的方法。CQRS 进一步将这种分离应用到更大的架构中,将读取和写入操作视为独立的子系统,甚至可能拥有不同的数据模型。这种分离使得系统的不同部分可以独立优化,如通过缓存 […]
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1DS411F76Q/ 探讨了软件开发中不同的架构模式和它们的演进,从最基础的分层(MVC)架构到更先进和灵活的设计如端口和适配器(六边形架构),洋葱架构,以及整洁架构。文章详细说明了如何通过反转数据访问层和业务逻辑层的依赖关系来实现解耦,并介绍了领域驱动设计(DDD)在构建核心业务对 […]
👉目录 1 架构图的目的 2 怎样的架构图是好的架构图 3 什么时候画架构图 4 架构图分类 5 如何画架构图 6 业务/产品架构图 7 应用架构图 8 技术架构图 9 代码架构图 10 数据架构图 画架构图是架构师的一门必修功课。 对于架构图是什么这个问题,我们可以按以下等式进行概括: 架构图 = 架构的表达 = 架构在不同抽象角度和不同抽象层次的表达,这是一 […]
随着项目发展,现有模块不再符合需求,重构后端服务必要性拉满。👨💻 重构过程中,明确重构目标如引入新功能、性能提升、增强系统可用性等是前提条件,此外也必须考虑功能一致性和数据一致性这两大关键问题。 后台重构可以根据服务的不同需求划分为以下几类: 1️⃣逻辑模块重构:专注于优化代码逻辑和业务流程。 2️⃣存储模块重构:改进数据存储和检索机制。 3️⃣逻辑与存储模块联合重构:同 […]
我们在《系统设计 | 如何表达技术架构?(规划篇)》中讨论了一个新的项目启动时如何表达技术架构,类似的我们还需要在敏捷项目的迭代前进行更细致的技术方案设计。 进入迭代的技术方案可以类比为瀑布模型中的详细设计,其目的是为了让迭代中的具体开发工作顺利进行。 本文,整理了一些日常项目上进入迭代前的技术方案输出物。 迭代技术方案的逻辑 迭代技术方案和规划类的技术方案不同,为了让迭代 […]
在多年软件开发的经验中,我看过各种各样的架构图和技术方案。其中不乏看到非常精美架构图,以及非常详细的技术方案。 非常遗憾的是,目前没有流传开的标准来规范架构图的绘制,不同公司架构文档风格也五花八门。如果说有 UML 这类图例标准,也非常古老了,大部分人也不怎么使用 UML 来设计架构图。 这会让很多架构师非常困惑,不知道如何上手,参考哪些材料来完成这类工作。 本文,整理了一 […]
分布式事务一直是微服务设计的一个难点,是解决业务一致性问题的重要手段,一直很谨慎不敢写这部分内容,担心水平不够弄错误导大家。 但是如果在项目上出现了跨服务的业务一致性需求,在网络上搜索出来的材料往往是一些理论和具体的框架使用,对问题场景的分析不多。 在和多个公司的架构师讨论后,大家的共识是:分布式事务很难有一个通用的解决方案,需要在场景中获得比较好的平衡,往往是捏着鼻子选择 […]
CRUD (1)Event Sourcing (1)graphql (1)id (1)quarkus (1)rest (1)Spring Boot (1)商品 (1)多对多 (1)子域 (1)字符集 (1)客户端心跳 (1)并发 (1)应用架构图 (1)康威定律 (1)异步复制 (1)微服务架构 (1)技术方案 (2)技术架构 (1)技术架构图 (1)技能 (1)持续集成 (1)支撑域 (1)故障恢复 (1)数据架构图 (1)日记 (1)服务发现 (1)服务治理 (1)服务注册 (2)核心域 (1)泄漏 (1)洋葱架构 (1)深度 (1)源码剖析 (1)熔断 (1)状态 (1)生态 (1)画图工具 (1)研发团队 (1)线程 (2)组织架构 (1)编排 (1)编码 (1)耗时 (1)视频 (9)读写分离 (1)软件设计 (1)连接 (1)通用域 (1)集群化 (1)
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