随着项目发展,现有模块不再符合需求,重构后端服务必要性拉满。👨💻 重构过程中,明确重构目标如引入新功能、性能提升、增强系统可用性等是前提条件,此外也必须考虑功能一致性和数据一致性这两大关键问题。 后台重构可以根据服务的不同需求划分为以下几类: 1️⃣逻辑模块重构:专注于优化代码逻辑和业务流程。 2️⃣存储模块重构:改进数据存储和检索机制。 3️⃣逻辑与存储模块联合重构:同 […]
随着项目发展,现有模块不再符合需求,重构后端服务必要性拉满。👨💻 重构过程中,明确重构目标如引入新功能、性能提升、增强系统可用性等是前提条件,此外也必须考虑功能一致性和数据一致性这两大关键问题。 后台重构可以根据服务的不同需求划分为以下几类: 1️⃣逻辑模块重构:专注于优化代码逻辑和业务流程。 2️⃣存储模块重构:改进数据存储和检索机制。 3️⃣逻辑与存储模块联合重构:同 […]
零,前言 经常排查线上紧急问题的IT老兵都知道,IT故障排查,和临床治病救人,有两个共同特征。 第一个特征,都容易“只见树木不见森林”。 综合性医院分科很细,医生专科化程度很高,常常“只见树木不见森林”。医生只知道处理专科的问题,其他方面的问题就通过转科或者会诊的方式交给其他科室。一旦遇到的是系统性、全身性疾病,这种工作模式就会导致延误诊断及治疗。 相对应的,IT团队也 […]
我们在《系统设计 | 如何表达技术架构?(规划篇)》中讨论了一个新的项目启动时如何表达技术架构,类似的我们还需要在敏捷项目的迭代前进行更细致的技术方案设计。 进入迭代的技术方案可以类比为瀑布模型中的详细设计,其目的是为了让迭代中的具体开发工作顺利进行。 本文,整理了一些日常项目上进入迭代前的技术方案输出物。 迭代技术方案的逻辑 迭代技术方案和规划类的技术方案不同,为了让迭代 […]
在多年软件开发的经验中,我看过各种各样的架构图和技术方案。其中不乏看到非常精美架构图,以及非常详细的技术方案。 非常遗憾的是,目前没有流传开的标准来规范架构图的绘制,不同公司架构文档风格也五花八门。如果说有 UML 这类图例标准,也非常古老了,大部分人也不怎么使用 UML 来设计架构图。 这会让很多架构师非常困惑,不知道如何上手,参考哪些材料来完成这类工作。 本文,整理了一 […]
分布式事务一直是微服务设计的一个难点,是解决业务一致性问题的重要手段,一直很谨慎不敢写这部分内容,担心水平不够弄错误导大家。 但是如果在项目上出现了跨服务的业务一致性需求,在网络上搜索出来的材料往往是一些理论和具体的框架使用,对问题场景的分析不多。 在和多个公司的架构师讨论后,大家的共识是:分布式事务很难有一个通用的解决方案,需要在场景中获得比较好的平衡,往往是捏着鼻子选择 […]
写作的价值不仅仅是传播想法,更在于总结和反馈。系统设计系列收到了一些读者的反馈和补充,定期整理更新。 时间方案中补充频率表达格式 在 《系统设计中需要考虑到的时间问题》文章中我们讨论了时间的标准化表达格式,在其中提到了 ISO-8601 规范。 其实 ISO-8601 中有非常多很有价值的表达方式,只不过使用不够频繁没有拿出来讲。我们应该尽可能使用现有的规范来实现业务,可以 […]
微服务架构中的一些概念非常模糊,业界往往没有取得共识。对于应用来说,其原因是业务背景多种多样,往往单一的模式不能满足现实需要。个人认为这是架构意识形态之争的根本原因。 今天来辨析一下微服务架构中 BFF,其含义和两种架构形态。 胖瘦 BFF 之争 我自 2015 年开始参与的所有应用系统都是服务化的了,都算比较大型的系统,这可能是解决大型复杂应用的必然之路。 在服务化的系统 […]
企业在使用微服务架构时,虽然会获得微服务架构的一些便利,但是也需要付出一些基础设施成本,而集成和部署就是其中一部分。 持续的集成和部署通常被叫做 CI/CD,意思是通过一个工具平台,在代码被推送后自动构建、部署,以此提高软件研发和集成效率。 这一期的系统设计,就来聊聊如何搭建持续集成和部署流水线。 CD/CD 简介 CI/CD 是 Continuous integratio […]
虽然 RESTful API 已经成为业界对于 API 的共识,但是不得不说,但是不得不说它具有很多局限性。 RESTful API 和很多的技术流传的原因类似:始于一种非常理想化的愿景,但是在落地时却需要做出权衡和取舍。 它的流行开始于 Roy Fielding 的演讲,Roy Fielding 也是 HTTP 协议标准作者之一。 我猜测 Roy Fielding 的想法 […]
一般来说,有经验的程序员不会使用多对多关系。因为存在“多对多关系”说明领域模型在设计时丢失了一些重要概念,无法建立清晰的模型。 这篇文章整理了一些多对多关系拆解的案例,作为日常领域模型设计的参考资料。 为了让图更简洁,本文使用 E-R 图作为分析模式来描述,在实际工作中可以转换为类图。 订单和商品 订单和商品是最常见的多对多关系,一个订单中可以有多个产品构成的订单行,而商品 […]
在过去几年一直对编程语言本身很敬畏。一方面编译原理本身是非常困难的领域,另外一方面图灵完备的语言完全满足日常需求。 直到最近,在一些技术问题上不得不尝试使用 DSL(领域特定语言,相对于 GPL,即通用编程语言)去解决。在和一些伙伴交流后把相关经验整理下来,收录到系统设计专栏中,当产生 DSL 需求时再拿出来看。 什么时候会考虑使用 DSL 或者 GPL? DSL 语言实际 […]
对于大型系统或者大型企业来说,业务系统需要支撑的场景往往多到超过想象,这也是大厂业务复杂的原因。 我们需要对这些场景进行抽象,并设计合理的拓展点。例如: 某电子产品的售后工单系统,需要处理各种场景:咨询、安装、维修、退换货、配件销售等场景,这些场景都有不同的字段,但是工单流转过程类似,如何设计模型? 财务结算系统,需要处理各种来源结算场景,生成不同的结算单,如何使用结算单统 […]
Tech 导读 性能对提高用户体验,保证系统可靠性,降低资源使用率,甚至增强市场竞争力等方面,都有着很大的影响,性能优化是程序开发过程中绕不过去一个课题。本文聚焦代码和设计两个方面,从CPU硬件到JVM容器,从缓存设计到数据预处理,全面的展现了性能优化的实施方向和落地细节,希望能启发您的思考,为您带来帮助。 01 前言 在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了 […]
在第一个专题中已经比较系统地介绍了JVM三种常见的垃圾回收器算法和相关实践,这篇文章会在此基础上分场景将GC相关问题再梳理一番,一方面希望能够在发生GC问题的时候可以比较系统地指导问题分析的方向,另一方面也是希望通过这篇文章介绍一些关于使用GC日志分析GC问题的思路。如果在阅读的时候需要更加深入了解背后的机制,可以回头阅读公众号前期相关GC理论文章。 场景一: 没有发生GC […]
0、前言 目前大家关注开源LLM模型的热潮已经褪去,但过去3个月这方面仍有一些工作发布。本文是我本轮调研的一个笔记,顺便发出来供读者参考。 由于这方面的玩家较多,也没有很合适效果或者影响力排序,所以为了尽量让顺序与社区中的认知相似,我综合考虑了模型知名度与口碑、下场时间、预期未来投入等方面进行了一个大致的排序,小范围内前后差异不大。 本文主要讨论通用场景的独立训练的基座LL […]
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