B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1ia411X7SW (点击‘阅读原文’直达) 垃圾收集在很大程度上消除了在编写Java代码时考虑内存管理的需要,但是理解和最小化应用程序的内存使用仍然有好处,特别是随着在嵌入式设备上部署Java的数量不断增加 […]
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一 相关概念 影子,我们都知道是什么意思,百度百科:物体挡住光线后,映在地面或其他物体上的形象。如果用在我们技术领域,比如数据方面,可以理解成是数据的一份拷贝,也就是“原封不动”的进行复制。那么把“影子”用在全链路压测是怎样的呢? 影子库:实际中使用的数据库的完整数据库数据拷贝,比如进行压测数据隔离的影子数据库,与生产数据库应当使用相同的配置。 影子表:是实际 […]
腾讯面试官:说说Redis的哈希表是如何扩容的? 面试者:what?额......,(我懵了!)这个我还没了解过,尬...。但我了解java里面的HashMap的扩容,我觉得应该有相通的一些原理在里面吧,然后我就把HashMap的扩容机制balabla的说了一遍...... Redis中使用哈希表作为底层实现的是叫做字典的数据结构,字典又称为符号表、关联数组或映射(map) […]
I/O多路复用(multiplexing)的本质是通过一种机制(系统内核缓冲I/O数据),让单个进程可以监视多个文件描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。 01 select int select (int n, fd_set *readfds, fd_set  […]
遇到了一个奇怪的问题,使用tomcat启动项目,从标准输出日志看,似乎很正常,但是访问却失败了! 如下图: ......(省略N多日志) Jun 04, 2018 12:42:27 PM org.apache.catalina.startup.HostConfig deployWAR INFO: Deployment of web application archive / […]
点击上方蓝色字关注我们~ 01 阻塞I/O blocking i/o ①等待数据:需要等待数据拷贝进内核 ②需要等内核将数据复制到用户空间。 ◇优点:①能够及时返回数据,无延迟。②内核开发者省事。 ◇缺点:对用户来说处于等待就要付出性能的代价了 02 非阻塞I/O nonblocking i/o 用户进程需要不断的主动询问kernel数据好了没有。 用户进程发 […]
超实用的30多款idea插件,有百万级下载量的优秀插件,你值得拥有! 好的工具助你事半功倍,快速协助敲出更漂亮更有效率的代码。搬运工这里收集了很不错的IDEA插件,相信你一定会喜欢的。 〓必备插件列表: Grep Console :自定义控制台输出格式插件,下载量115W+,推荐指数:☆☆☆☆ FindBugs-IDEA :潜在Bug检查,下载量108W+,推荐指数:☆☆☆ […]
点击上方蓝色字关注我们~ 最近在网上看到别人提出了这个问题 : 现在从源码的角度简单剖析其原因。 我们知道,一般在配置注册中心eureka的地址类似这个: eureka.client.serviceUrl.defaultZone=http://localhost:8761/eureka/ 而访问eureka注册中心控制台页面管理则是:http://localhost:876 […]
点击上方蓝色字关注我们~ 我们经常会面临这样的问题,在确定某个topic下应该设置多少分区数,有时并不知道应该如何设置,如何评估等。或者别人问你当前kafka集群中,具体的业务topic中分区数是多少,是如何知道需要多少分区或怎么选择比较适合的分区数。 1 结合业务场景和非业务条件 那么我们应该如何选择合适的分区数呢? 具体的业务具体分析。 但是前期我们可以根据这些条件:实 […]
消息队列(MQ)的基本概念,很多时候都要了解清楚,这样在学消息队列中间件就比较能够游刃有余,遇到不清楚的也可以重新翻来看看,加深理解。这里有关于:优先级队列、延迟队列、死信队列、重试队列、消息回溯、消息堆积、消息追踪/消息轨迹、消息过滤、消息审计、消息路由等的介绍。 01 优先级队列 优先级队列不同于先进先出队列,优先级高的消息具备优先被消费的特权,这样可以为下游提供不同消 […]
点击上方蓝色字关注我们~ 01 问题背景 最近,在使用idea开发时业务系统时,发现idea上使用了@Autowired,发现竟然被警告了!提示:Field injection is not recommended,警告如下图: what?Field injection is not recommended. (不推荐使用属性注入) 这不是常规操作吗?我们在开发的时候经常使 […]
面试官:跟我讲讲TCP的三次握手和四次挥手流程,为什么是三次握手或四次挥手? 面试者:额......不太记得了.....gg.. 在前面的文章知道,《TCP与UDP的区别》,到《TCP是如何保证可靠性》。那么接下来就是TCP的核心了,即TCP的可靠性依赖其:三次握手和四次挥手。 先思考下这三个面试题: 1、TCP 为什么三次握手而不是两次握手? 2、为什么连接的时候是三次握 […]
点击上方蓝色字关注我们~ 前段时间发现,在使用RockerMQ console时,查询消息的时候出现很慢,查询耗时大于10秒,少则5、6秒,多则14+秒。 如下图: 这到底是为什么?查询消息为啥会出现这么大的耗时? 当前使用的开发环境:操作系统是Windows10,JDK8,RocketMQ为4.5.2。 在其它机器上则没有此问题,也在本机器上的虚拟机VMware上安装的L […]
面试官:说说TCP协议是如何保证传输的可靠性? 这个面试题也是最最基础的网络面试题,比较偏向毕业生或者刚入门者,有几年的工作经验一般问的比较少,但是也要对这块了如指掌,why?毕竟基础是非常非常重要的! 从前面《笔记 | 面试官问我:TCP与UDP的区别》我们知道,TCP和UDP的不同之一是TCP可以保证数据传输的可靠性,但是你知道为什么TCP可以保证可靠性,需要依靠什么机 […]
面试官:你说你熟悉网络基础,也有网络编程的经验,那在选择tcp或udp时是出于什么目的,即 TCP 和 UDP 有什么区别? (来自网络的趣图) UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中处于第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对 […]
618 (1) Agent (2) chatglm (1) checkout (1) commit (2) Disruptor (1) Excel (1) FGC (3) G1 (1) G1GC (2) git (2) GLM (1) LangChain (1) LLM (3) OpenAI (2) ParNew (3) pull (1) push (1) solid (1) UUID (1) Vim (1) ygc (1) 业务编号 (1) 事务隔离级别 (1) 依赖注入原则 (1) 分布式ID (1) 分支 (1) 单一职责原则 (1) 大模型 (2) 大语言模型 (1) 开闭原则 (1) 微博 (1) 微服务 (1) 接口隔离原则 (1) 数据字典 (1) 数据导入 (1) 数据导出 (1) 方案设计 (7) 权限 (1) 架构师 (1) 死锁 (1) 测试策略 (1) 滴滴 (1) 版本控制 (2) 订单号 (1) 认证 (1) 配置 (1) 里氏替换原则 (1) 鉴权 (1) 降级 (1)
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