Spring中的@Autowired和@Inject注解有什么区别,这是Java面试中常见的Spring问题之一
Spring中的@Autowired和@Inject注解有什么区别,这是Java面试中常见的Spring问题之一
Photo by Clément Hélardot on Unsplash 照片由Clément Hélardot在Unsplash上拍摄 1. Manually throw other exceptions 手动抛出其他异常 @Service public class DemoServiceImpl implements DemoService { @Autowired […]
腾讯面试官:说说Redis的哈希表是如何扩容的? 面试者:what?额......,(我懵了!)这个我还没了解过,尬...。但我了解java里面的HashMap的扩容,我觉得应该有相通的一些原理在里面吧,然后我就把HashMap的扩容机制balabla的说了一遍...... Redis中使用哈希表作为底层实现的是叫做字典的数据结构,字典又称为符号表、关联数组或映射(map) […]
I/O多路复用(multiplexing)的本质是通过一种机制(系统内核缓冲I/O数据),让单个进程可以监视多个文件描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。 01 select int select (int n, fd_set *readfds, fd_set […]
点击上方蓝色字关注我们~ 01 阻塞I/O blocking i/o ①等待数据:需要等待数据拷贝进内核 ②需要等内核将数据复制到用户空间。 ◇优点:①能够及时返回数据,无延迟。②内核开发者省事。 ◇缺点:对用户来说处于等待就要付出性能的代价了 02 非阻塞I/O nonblocking i/o 用户进程需要不断的主动询问kernel数据好了没有。 用户进程发出read操作 […]
面试官:跟我讲讲TCP的三次握手和四次挥手流程,为什么是三次握手或四次挥手? 面试者:额......不太记得了.....gg.. 在前面的文章知道,《TCP与UDP的区别》,到《TCP是如何保证可靠性》。那么接下来就是TCP的核心了,即TCP的可靠性依赖其:三次握手和四次挥手。 先思考下这三个面试题: 1、TCP 为什么三次握手而不是两次握手? […]
总结下eureka系统架构和相关面试题。 〓一、定时任务汇总 客户端定时任务 1)每30秒刷新缓存(服务拉取)2)每30秒发送心跳(服务续约) 服务端定时任务 1)每10分钟更新集群节点数据2)每15分钟更新续约数及阈值3)每1分钟剔除过期注册信息 〓二、Eureka系统架构交互图 来自网上更详细的图: 〓三、常见(面试)问题汇总 1、Server节点能否在配 […]
点击上方蓝色字关注我们~ 最近听说有一道面试题,是关于应用系统出现高CPU的原因,面试者说当时回答的不太好,他只是回答应该是应用出现了死循环,面试官继续追问还有其它什么原因造成高CPU的?面试者一时想不出来,所以就回复暂时想不到其它原因了。所以针对这个问题,回答的应该是挺糟糕的吧。幸好面试官继续追问出现如何排查高CPU,面试者还能比较好的回答如何排查和解决,最 […]
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