题外话:Java都有对象,那你的对象在哪里呢?那我也来new一个吧。
了解下Java是怎么创建对象,并且在内存布局和访问定位,可以很好的帮助我们认识虚拟机JVM底层的原理。
1、检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用
2、检查这个符号引用代表的类是否已被加载、 解析和初始化过
②如何才能找到类的元数据信息、对象哈希码(调用hashCode时计算)、对象的GC分代年龄等信息。
① 构造函数, 即Class文件中的<init>()方法还没有执行
② new指令之后会接着执行<init>()方法, 按照程序员的意愿对对象进行初始化。
方案一:对分配内存空间做同步处理——采用CAS重试保证更新操作的原子性
方案二:内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,线程分配缓冲TLAB(Thread Local Allocation Buffer),只有本地缓冲区用完了, 分配新的缓存区时才需要同步锁定。-XX:+/-UseTLAB(开启关闭参数)
哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。
① 虚拟机分配策略参数(-XX:FieldsAllocationStyle参数)
③对象起始地址必须是8字节整数倍--任何对象大小都是8字节整数倍
Java会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。
Java堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池, reference中存储的就是对象的句柄地址, 而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息。
reference中存储的是稳定句柄地址, 在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为) 时只会改变句柄中的实例数据指针, 而reference本身不需要被修改。
HotSpot虚拟机。Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销。
速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本。
题外话:Java的对象创建过程多么繁琐复杂,那你(直男)在追对象的时候也就不能太着急了。:)
■总结:
1、对象的创建:从虚拟机的视角和程序的视角。虚拟机的视角就从字节码开始,一直进行相关的初始化过程,程序的视角才是真正执行构造器时<init>()进行字段的初始化。
并且会存在并发问题,有两种方案可以解决:一是使用CAS并发同步,另一种是使用线程分配缓存区TLAB(类似隔离)。
3、对象的访问方式:有句柄和直接指针两种方式。HotSpot虚拟机使用的是直接指针方式,原因是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销。
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