它阐述了从函数到类、再到库、服务甚至微服务等不同层次的软件架构,如何通过绘制边界来实现封装,从而隐藏内部实现细节,只对外暴露必要的公共接口(公共契约)。
这种方法能够降低模块间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
特别强调了不同边界划分方式(例如按层或按功能)的权衡,以及如何处理公共接口变更带来的兼容性问题,最终指出软件架构的设计受技术边界、业务领域(领域驱动设计,DDD)和团队组织结构(Conway's Law)三者共同影响,并不断演进。
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